:D El juego Rol

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Mensaje  violeta el Miér Jul 10, 2013 4:10 pm

Bien ¿Cómo jugaremos Exactamente Esto?

Estas son las reglas que me sé
SON UNA PROPUESTA DE JUEGO! pueden perfectamente cambiarlas, ajustarlas o incluir mas Very Happy

Vamos a manejar personajes en cada Post.

Para que tenga sentido, todo se narra como si uno mismo relatara (A sus propios ojos) la historia. Hay que leer los post y saber de que va la trama en cuestión que se maneje.

Los personajes NO pueden estar en dos temas al mismo tiempo. (Se supone que cada post es un lugar diferente).
¿Pueden personajes cambiar de lugar/tema? SI CLARO! Incluso ir en grupo de un lugar a otro. Pero se anuncia algo como: "Me despido de mis compañeros y me dirijo rumbo a la escuela de Xavier".
Para eso pueden recurrir a diferentes cuentas (Una por cada personaje que jueguen) O bien, postear en conjunto con una imagen representativa de cada personaje que se pretenga manejar.

POR ESO CHICOS ES IMPORTANTE QUE SE PROPONGAN LUGARES COMO:
Cuartel de los villanos
Ciudad
Base secreta militar....
ETC
(Pueden abrir por su cuenta alguno)

¿Que pasa si un jugador sale de viaje durante días?

Bien! en teoría cada quien puede libremente incluir en su narración en primera persona a las diferentes personas con las que comparte post por ejemlo:
"XXX me mira y yo le sonrío. Me siento junto a él
- De dónde eres- Le pregunto amistosamente
-De Alabama- Me responde"

Si el jugador en cuestión de "XXX" NO esta disponible para jugar o esta desconectado en ese momento, los otros jugadores pueden incluirlo/mencionarlo como si estuviera en la sala, pero hablando poco o siguiendo la corriente sin ser muy central, llamativo, etc "como en piloto automático", eso es para evitar comprometerlo directamente en alguna trama que dicho jugador/posteador no tenía planeada para ese personaje. (Jajajaja no se si me explique bien). Si bien, alguien puede llegar a un acuerdo con otra persona y darle permiso para manejar dicho personaje.

Cada post puede extenderse desde un párrafo, una línea hasta cuatrocientas hojas Very Happy

Aunque nosotras leemos los pensamientos, el resto de los personajes NO saben lo que piensan. Así que también se debe respetar y diferenciar los pensamientos entre los diálogos de los personajes Very Happy (NOTA: Amenos que tenga poderes psíquicos) Vamos a seguir la corriente de las palabras.


Última edición por violeta el Miér Jul 10, 2013 5:52 pm, editado 1 vez
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Re: :D El juego Rol

Mensaje  violeta el Miér Jul 10, 2013 5:41 pm

DUELOS!

Oks, como dije, en los juegos Rol, es importante que los enfrentamientos (Tales como duelos, peleas, etc) Lo decida un juez imparcial: LOS DADOS.

BIEN LA COSA ES ASí:

Hay dos dados

Si la suma de los números es:
PAR
Gana el que tira
IMPAR
Gana el contrario
Números dobles
Empate/Se suspende por alguna razón el duelo/ETC

Very Happy

BIEN PARA DECIDIR ESO, AQUÍ LES DEJO LA WEB:

http://www.dadosvirtuales.com/index.php

Marcarán la casilla de "mandar e-mail a tus amigos" y el resultado queda registrado ;)Y así no hay trampas Very Happy
Quien tira los dados escribirá (en ojos de su personaje) la escena Very Happy
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Re: :D El juego Rol

Mensaje  LaurieCay el Miér Jul 10, 2013 6:11 pm

Pero así namas? osea, dos participantes, los dos tiran salvajemente los dados y según el resultado de una unica tirada se saca al ganador?? o según el resultado final de varias tiradas?? y en ese caso, como funcionaría la pelea? con poderes, habilidades y tal? y cómo se deciden segun lo que digan los dados? no se si me explico X_X
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Re: :D El juego Rol

Mensaje  violeta el Miér Jul 10, 2013 7:10 pm

XD jajajajaja tirar salvajemente los dados XD
Harémos click con esta cara


XD , bueno es que los dados es meramente para el resultado, como transcurre el combate y como se utiliza el poder depende 100% de la imaginación, la cosa esta en respetar "la decisión de los dados"

Pero en una pelea importante e influyente, por ejemplo: Tu personaje principal con mi villano de oro, puede transcurrir en 5 tiradas.
.. Una tirada por turno.. serían dos y dos... y una última que decidirá el final del combate.

En cada tirada (sea cual sea el resultado) El jugador se inventará el intercambio de golpes, hasta que (según los dados) alguno de los contrincantes recibirá la estocada que le hará caer, se lastime un brazo (o algo así). La 5ta tirada es la final, ahí se decide Quien queda fuera de combate.

--- Igual, podemos poner la regla de "la muerte súbita" Si en una batalla importante, a un personaje le toca perder las 5 tiradas (por tanto le encestan golpes crudos) este morirá y saldrá del juego Sad
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Re: :D El juego Rol

Mensaje  Nono el Jue Jul 11, 2013 9:54 am

Esperemos que nadie muera TT__TT
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Re: :D El juego Rol

Mensaje  Draperdi el Vie Jul 12, 2013 6:24 am

apoyo lo de la muerte subita...y estoy pensando que habria que poner otros factores añadiendo mas dados...quiero decir...imaginate que uno tiene un pj...beta...y otro omega...el omega no deberia tener mas posibildiades???
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Re: :D El juego Rol

Mensaje  LaurieCay el Vie Jul 12, 2013 11:05 am

Podríamos establecer una barra de "vida". Y a cada número del dado asignarle una habilidad. Cuando más grande el número en el dado, más poderosa la habilidad.

Digamos:

Fulanito: 10/10 vida
*tira dados*
Numero sacado en dados: 5
Habilidad: rayos laser.

*Ataca a Menganito. Menganito pierde 5 de vida*

Menganito: 5/10 vida
*tira dados*
Número sacado en dados: 2
Habilidad: gas venenoso

*Ataca a Fulanito. Fulanito pierde 2 de vida*

Fulanito: 8/10 vida
*tira dados*
Número sacado en dados: 4
Habilidad: Lluvia de rayos.

*Ataca a meganito*

Menganito: 0/10
Menganito pierde.

¡Fulanito ha vencido!  


-Igual podemos elaborarlo más, pero me tinca mucho ese metodo x3 quedaría divertido. tipo batalla pokemon jajajaja


Podría ser que un Omega tenga más de vida. O que sus ataques tengan un "bono" de ataque segun el nivel que sea.
Digamos:

Zeta: 0
Epsilon: 1
Delta: 2
Gamma: 3
Beta: 4
Alpha: 5
Ommega: 6

De modo que si tira los dados y saca 4, y el mutante es "Beta" se suman 4 puntos más y quita 8 de vida.  Y en todo caso también incluso habría oportunidad de que un "Elpison" venciera a un "Alpha" si este saca puros 1 y el Epsilon saca una racha perfecta de solo 6. Las habría, pero no muchas. Y así sería mas interesante. Todo cuestión de suerte x3


Ahora por supuesto dado que son 2, habría que hacer rangos mas elevados. Esto es solo un ejemplo.


Última edición por Caylis el Vie Jul 12, 2013 11:24 am, editado 2 veces
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Re: :D El juego Rol

Mensaje  LaurieCay el Vie Jul 12, 2013 11:22 am

Si les gusta así lo dejamos, y yo misma lo pongo en la sección de enfrentamientos añadiendo y ajustando los detalles que estimen necesarios Very Happy
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Re: :D El juego Rol

Mensaje  violeta el Vie Jul 12, 2013 2:12 pm



BANDOS Y VILLANOS

Me habìa olvidado de mencionar XO , para los mas perdidos.

Los X-men tienen dos bandos enemigos...

1º Anarquistas, Mutantes rebeldes:

El gobierno intenta controlar y rastrear a todos los mutantes. Estos mutantes hacen valer sus derechos por medio de protestas publicas y/o estragos a la ciudad o directamente atentan contra los senadores o grupos y sociedades que discriminen a los mutantes. Buscan reclutar mutantes que apoyen su causa. El problema de estos mutantes es que no tienen limite para con sus poderes, por lo general son agresivos y pueden ser un peligro para las vidas de otros.  Su objetivo NO son los x-men, es la milicia y el gobierno, entre otras cosas, liberar mutantes criminales o muy peligrosos que apoyen su causa. Los X-men suelen reprimir sus "golpes" a la ciudad para conservar la paz y cuando esto ocurre, es cuando estos mutantes rebeldes y los X-men entran en conflicto.

2ª Militares

Los militares (Hay soviéticos, alemanes y americanos) y el gobierno tienen como objetivo principal controlar y sacar  provecho de las habilidades mutantes poderosos/letales (son su único blanco, los mutantes débiles les tienen sin cuidado) sin importarles sus derechos humanos (Pues de alguna manera los mutantes no son visto como humanos) los raptan, los sacan de sus hogares y los mantienen en jaulas especializadas para propósitos de investigación, experimentación o para convertirlos en armas-controlables para el ejercito.

El gobierno registra a cada mutante, y por supuesto los militares van tras aquellos registrados que pueden ser mas útiles para sus propósitos. Cuentan drogas, lavados neuronales y otros métodos para controlarlos y el resultado es que pierden su humanidad y les manejan a voluntad como si fueran robots. Algunos mutantes cooperan/trabajan por voluntad con ellos sirven como asesinos, captores, guardaespaldas o espías.

Sus grandes enemigos son los mutantes rebeldes y los X-men por lo general protegen a todos los mutates jóvenes que son buscados por estos  individuos.


Última edición por violeta el Vie Jul 12, 2013 2:42 pm, editado 1 vez
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Re: :D El juego Rol

Mensaje  Draperdi el Vie Jul 12, 2013 2:21 pm

mmm y que tal esto...el resultado de un ataque podemos multiplicarlo por una ratio....
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Re: :D El juego Rol

Mensaje  Nono el Lun Jul 15, 2013 8:05 pm

Okay chicos, estuvimos hablando Vi y yo sobre otro caso en los duelos: los duelos multiplayer
Esto viene a ser, los duelos de más de dos personas.

Por lógica, si hay un dos contra uno, hay más posibilidades de que el que lucha solo pierda (A menos que sea un super alpha contra dos deltas, por ejemplo). De esta manera, hemos establecido un sistema: cada forista tirara los dados por sí mismo, por su mutante, no por el "equipo", y dependiendo del resultado, ese será el resultado de su mutante.

Pongo un ejemplo

Gato y Chihiro VS Demon

Yo tiro los dados y me sale impar. Pierdo.
- Gato ataca y es herido
Laurie tira los dados y le sale par. Gana.
- Chihiro ataca a Demon y gana o logra esquivar un ataque.
Vi tira los dados y sale par. Gana.
- Demon ataca a Gato y Chihiro y son estrellados contra el suelo.
Yo tiro los dados y me sale par. Gano.
- Gato consigue guardar el equilibrio y caer limpiamente.
Laurie tira los dados y sale impar. Pierde.
- Chihiro cae en el piso y se tuerce un tobillo.

Y un gran ETCÉTERA.

¿Entendieron?
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Re: :D El juego Rol

Mensaje  violeta el Lun Jul 15, 2013 8:53 pm

Yap! Wink Creo que aquí te entendí mejor Noris Very Happy

Bueno.

Hay un asunto que me ha faltado mencionar desde un principio , pero es que yo tontamente di por hecho que todas lo sabrían. Esto es la regla de "calabozos y dragones".... veamos...

En el Role player se supone que no hay trama, nada esta escrito y todo puede suceder. Esto se refiere a que lo ideal es no enganchase a una "próxima trama" o el "yo tenía planeado que" como los FICS ejemplo: "En un futuro mi personaje (el alguien-X) logrará matar a un villano y eso hará que se encuentre con su hermano perdido y se resuelva el gran misterio de su familia" XD

Lo importante de los Role Players es que cada personaje tiene propósitos diferentes. Por ejemplo: Tenemos personajes que querrán salvar a ese alguien-X, así como tenemos personajes que querrán matar a ese mismo alguien-X. Entonces ¿Que ocurrirá?, pues dependiendo de los duelos, será que ese alguien sea salvado o termine muerto.

Los militares raptan/matan
Los X defienden/protegen
Los rebeldes matan/liberan y en ocasiones también XP raptan.

Esos son los propósitos "generales" (No necesariamente es así, depende de cada personaje y sus motivaciones, su personalidad etc.).
Así que si en la batalla un integrante de estos gana, pues la trama se desplaza hacia el gane.
El alguien-X tiene el peligro de morir? Neutral  Si, exactamente, así como el que tiene de sobrevivir, de triunfar etc. Pero ocurrirá dependerá de los duelos.

Por tanto en cada partida de enfrentamiento, se aplica el : Si tu ganas, mi x-men terminara preso, pero si yo gano mi X-men es libre! Wink ¿Me doy a entender? Funciona así XP
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